These weeks in Veloren 243

3/20/2025 Post original

¡Súbete a la máquina del tiempo! Comenzamos una serie de publicaciones para ponernos al día con lo que ha estado sucediendo en Veloren. Han sido unos meses bastante ajetreados para empezar el año, con colaboradores nuevos y veteranos aportando su energía al proyecto. También se han estrenado algunas obras de larga duración. El menú de hoy incluye nuevas posibilidades de montaje, actualizaciones de arte pixel y vóxel, así como un montón de capturas de pantalla.

- horblegorble, colaborador de TWiV

Trabajo colaborador

Gracias a todos los que contribuyeron a veloren estas últimas semanas: @xMAC94x, @unii, @IBotDEU, @DungeonLord, @fnetx, @zesterer, @isse, @Hrom, @horblegorble, @allucaneat, @Froggy, @Anawan, @srpapinha, @crab y @Crabo.

Gracias a los contribuyentes de weblate que contribuyeron estas últimas semanas: ArDu, Bandalbox, bov, fnetX, Jungso, l3nemy, NeoSlugman, Paw, Raskm, sungbinma, Tibo-Mouss y Zerothas.

¡Lanzamiento... la fiesta!

Antes de ver lo que nos trae el nuevo año, echemos un vistazo a cómo cerramos el año pasado.

Muchas de las travesuras habituales, con algunas caras nuevas — @horblegorble

¡Todos juntos ahora! — @horblegorble

Al más puro estilo zen: una migración a paso de tortuga — por @Hgrebnewdnav, @Necti, @unii, @horblegorble

Un paseo en barco después de la fiesta, por el capitán @souffle

Veloren cumplió oficialmente 0.17 el 28 de diciembre de 2024. Puedes ver la transmisión en vivo de la fiesta de lanzamiento, que nuevamente se realizó en la isla zen de @Hannibal que debutó en la fiesta de lanzamiento 0.15.

Trabajo fusionado

Habilidades icónicas del martillo

Los íconos de marcador de posición de @Sam finalmente se estrenan con la llegada de los nuevos. @allucaneat se encargó del trabajo pesado, con retoques de @Froggy para que todo saliera perfecto.

El árbol de habilidades del martillo, ahora en todo su esplendor pixelado.

GitLab: !4450

Montar o no montar

¡Preparen sus cuellos y sombreros de vaquero, chicos! @isse acaba de llegar de un rodeo de códigos con múltiples solicitudes de fusión. Veamos qué nos ha preparado.

Las capacidades de montar ahora se determinan principalmente por la masa, lo que permite a los jugadores pastorear una mayor variedad de monturas. Sin embargo, los sueños de montar Hirdrasil siguen siendo fantasiosos, con algunas excepciones. Algo sin excepción es el resultado de un intenso juego de recuperación, donde cada entidad obtiene un punto de montura a su medida. El dueño de una taberna local, que observa la actuación de @isse, cree que sería campeón en el torneo local de "Ponle la cola al burro".

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@Dan113 siempre quiso pasar de abrazador de árboles a jinete de árboles.

Como es de esperar al emprender un nuevo camino en el mundo, no todo fue terreno llano. Todo se topó con un extraño obstáculo: una especie de "fantasma de una solicitud de fusión pasada".

Un reinicio de corta duración de Ghost Rider en Veloren, protagonizado por @Sam113

Ahora no pienses que jugar a Cazafantasmas fue la única solución aquí:

¡Uf! ¡Menuda montaña de cambios!

Un poco de diversión en el camino, mientras @isse adopta un nuevo enfoque para reconstruir la Torre de Babel.

Aunque tal vez los cambios reales fueron las correcciones de la línea de comandos realizadas a lo largo del camino:

GitLab: !4689 + !4695 + !4691

Es un mundo completamente nuevo (predeterminado)

Nuestros cazadores de semillas de mapas han regresado de otra expedición para que los mundos predeterminados de Veloren puedan renacer. Mientras se preparaban los últimos detalles, desde su cocina se escuchó un gran coro de intercambios de ideas, mezclas de semillas de terreno y bioma, y lo que este observador solo pudo discernir como una demanda de icebergs piratas. El plato final se sirvió fresco para evitar el pequeño asunto de la votación previa.

Nuevos mapas predeterminados para un jugador (izquierda) y multijugador (derecha)

GitLab: !4679

Actualizaciones de la interfaz de usuario de control e interacción

A veces parece que todos quieren saber "¿dónde está mi bolso?", pero nadie pregunta "¿por qué está mi bolso?". @Anawan nos trae la respuesta a esta vieja pregunta con un cambio de nombre para los controles, de "Bolso" a "Inventario". Por consiguiente, la combinación de teclas predeterminada se ha actualizado de [B] a [I].

Es hora de volver a aprender algo de memoria muscular... (o tal vez ir y cambiar la combinación de teclas)

GitLab: !4692

¿Alguna vez te has encontrado ajustando la iluminación del suelo mientras tu valioso botín está a un paso de distancia? ¿O tu montura insiste en que le prestes atención cuando intentas cogerle manzanas? ¡No vuelvas a sentirte mal por estas fricciones con el nuevo sistema patentado* Interact-O-Matic de @crab! Ahora con:

Quizás sea hora de retirar nuestros cinturones de lucha con teclado.

* declaraciones pendientes de aprobación por parte de nuestro equipo legal de legoom.

GitLab: !4693

¡El planeador administrativo hace vroom!

@zesterer hace honor a su nombre al añadir un toque especial al parapente Vroom. Estas actualizaciones visuales y acústicas son perfectas para darle un toque especial al próximo espectáculo aéreo de tu escuadrón.

La noche se convierte en su lienzo.

🔊 Un espectáculo de luces combinado

GitLab: !4685

Actos de equilibrio entre espada y hacha

La espada y el hacha subieron en la balanza de @unii:

He reequilibrado la mayoría de las habilidades de espada y hacha, con la supervisión y los comentarios de @Necti y algunos otros jugadores. Los cambios generales se pueden resumir en:

GitLab: !4673 + !4682

Escudo y espada van a ver al doctor de animación.

Las muñecas de tu personaje podrán respirar un poco mejor después de los tratamientos de animación de @srpapinha.

De frente sobre flanco, eso es lo que siempre decía mi entrenador.

Supongo que era posible hacer un aterrizaje demasiado brusco.

Afilado hacia el enemigo

GitLab: !4688

Se actualizan algunos sprites más

Pisándole los talones al último devblog , @unii nos trae nuevas actualizaciones del cartel del dirigible, el caldero y las ventanas de la casa del bosque.

No hagas ningún movimiento brusco...

GitLab: !4675

Más cambios:

Trabajo en curso no fusionado

Comidilla del lugar

El futuro se ve mucho más conversacional, con una rama en progreso de @zesterer que permite a los NPC explorar su lado más conversacional.

Con esta nueva voz, los viajeros podrían estar buscando poner en práctica sus habilidades de combate.

GitLab: !4686

Alerta intensificada

Después de escuchar demasiados informes sobre trolls y ogros que se acercan sigilosamente a los habitantes del pueblo, @James ha estado construyendo torres de vigilancia para que los guardias tengan una mejor vista.

¿Esto tranquilizará a la ciudad?

escaparate de la comunidad

Avistamientos de Frost Gigas

El experimentado cazador de Gigas @Hrom ha compilado un mapa de calor de 96 avistamientos en el mapa anterior del servidor oficial.

Un mapa de calor que es frío al tacto

Arte conceptual

Relatos de primera mano sobre diversas exploraciones en el espacio vóxel. Una combinación de elementos pensados para el juego y propuestas más experimentales.

(De izquierda a derecha) | Concepto de instrumento hulusi de @Sinari | Lámpara de terracota de @Supa | Concepto de bastón de hielo de @phoenix13032005 | Concepto de pilas de monedas de @unii

Eventos

Eventos planificados en el servidor oficial (server.veloren.net). Mantente al tanto de los próximos anuncios en el canal de Discord .

Torneo PvP equipado

Los duelistas de Veloren lo dieron todo en un torneo de doble eliminación 1v1 con equipo completo y (casi) sin restricciones. La acción tuvo lugar en una arena artesanal de @unii, con torres de castillo y un foso de combate. @Necti se encargó del marketing y la retransmisión del evento, y finalmente se alzó con el título. Tras el combate, con la sangre de un oponente aún fresca en la cara, @Necti anunció el cambio del combate cuerpo a cuerpo al micrófono para el próximo evento PvP. ¡Brindemos por una fascinante carrera como comentarista como la "Voz de Combate" de Veloren!

Los espectadores observan bajo una iluminación vibrante — por @Iskava

@unii repasa la lista de verificación previa a la pelea

2 horas de acción PvP

Se dice que @unii ha estado preparando su próximo mapa de torneo, así que estad atentos.

Capturas de pantalla

Una vista del valle capta los últimos rayos del sol — por @Hrom

¿Podría ser esta la primera megafauna oceánica de Veloren? — por @Alley_Oop

Ubicado al pie de una montaña, este pueblo boscoso soporta la lluvia — @horblegorble

Una suave brisa lleva el aire de la sabana a la jungla — por @Sam113

Gnarling ha hecho una tregua con este árbol gigante — por @Alley_Oop

¿Quién diría que los planeadores eran tan buenos marcos para fotos? — por @VorTechnix

La generación de sitios nos brinda una ambiciosa rampa de skate — por @Necti

Vistas de la taberna con la iluminación del atardecer — @horblegorble

La alegre contemplación de la luna del año pasado — por @And_i

Otra banda improvisada sube al escenario en Sporia — por @unii

Este blog para desarrolladores se basa en información recopilada en #blog-content , donde siempre se invita a los contribuyentes del juego a comunicar sus actualizaciones o simplemente publicar un enlace a un canal diferente.

Una despedida artística del personaje elfo de @Defo. ¡Que se diviertan! :)