These weeks in Veloren 246
4/17/2025 Post original
Agárrense los sombreros para esta etapa de nuestro viaje a través del tiempo, mientras experimentamos los altibajos de los viajes en dirigible, corremos en busca de hongos y nos adentramos en el universo espejo.
- horblegorble, colaborador de TWiV
Trabajo colaborador
Gracias a todos los que contribuyeron a veloren estas últimas semanas: @isse, @Supa, @Tarhun, @Gemu, @UncomfySilence, @unii, @juliancoffee, @souffle, @JimmyDdotEXE, @xMAC94x, @imbris, @floppy, @DaforLynx, @FERIIXU, @horblegorble, @alerty264, @pat36, @GeekyGami, @hnrq, @Crabo, @fnetx, @NeuralModder y @MStarK3002.
Gracias a los traductores de weblate que contribuyeron estas últimas semanas: alxr1795, Axag, Benny, Carrotism, celestineprower, Daxik2x, Diamons, Dinariossa, DiXiao, EatherBone, Endoril, evgenkot, fnetX, Furrior, jls, LagerJack, lucius_pilgrim, marcelodemonn, MaxSoniX, ministergoose, muhaaliss, nekoedges, Paw, pivoezhka, Positron832, RuGod, Schmarotzer, tdehtyar, Virtex y VladisSlave.
Trabajo fusionado
Ojos en la trayectoria de vuelo
Se ha informado a la gerencia de Airloren que algunos de nuestros capitanes, en ocasiones, se han distraído un poco de sus tareas de pilotaje. Entendemos que se han recibido informes de dirección impulsiva, problemas de control de la ira y un miedo desmesurado a las bolas de fuego. Si bien es probable que estas afirmaciones sean exageraciones de pasajeros indecisos, es un buen momento para recordar a nuestros pasajeros el total compromiso de Airloren con la seguridad aérea. Para garantizar que cualquier comportamiento impropio de un capitán permanezca en tierra, contratamos a la experta en comportamiento @isse para resolver estos asuntos. Nuestros pasajeros pueden estar seguros de que Airloren sigue siendo el sistema de transporte más seguro de todo Veloren. Los rumores de dirigibles estrellados no tienen ninguna conexión documentada con la flota de Airloren.
🔊 Dos vuelos (presuntos) muy diferentes

Cuando las nobles libertades se encontraron con una guía sin ataduras — por (de izquierda a derecha) @Supa, @Froggy, @horblegorble, @Supa
Además de sus servicios de consultoría a Airloren, @isse también entregó algunas actualizaciones a los sistemas de navegación moral y monetaria de otros NPC:
- Salvar a un PNJ caído mejorará su sentimiento hacia ti, pero no se lo dirá a otros PNJ (quizás por vergüenza o por honor herido).
- Nuevas fórmulas de precios para la contratación de viajeros, donde
adventurer levelva de cero (principiante) a tres (experimentado):-
day = 60 * 2 ^ (adventurer level) -
week = 300 * 2 ^ (adventurer level)
-
GitLab: !4760
Sprites que vuelan por el cielo
Esos largos viajes en dirigible ahora son mucho más cómodos para la vista y el trasero, con los nuevos y cómodos sprites de @Supa. Para los aficionados a la utilidad, también hay un timón y una cuerda para todas sus necesidades aeronáuticas.

¿Te atreves a descubrir qué se esconde bajo los asientos del transporte público?

Si el capitán se está cansando, prepárate para atarlo al timón.

Iluminación con linternas para engancharse
Cubrir los cascos
La luz del amanecer apenas comienza a colorear las siluetas del pueblo. Tus ojos entrecerrados distinguen la silueta de alguien corriendo por la calle, comenzando el día con demasiado entusiasmo. Quizás encuentren una alegría especial en llenar el vacío de estas primeras horas de la mañana. Tú no.
Pero hay algo que promete una alegría distinta: el avistamiento de un Frost Gigas a las afueras de una ciudad a unas leguas de distancia. Hace tan solo un par de semanas, esto habría significado un ascenso aún más temprano y un ritmo implacable por todo tipo de terrenos para llegar con cierta puntualidad. Así que, aunque frío, tus pies agradecen tener que detenerse solo en el puerto de atraque de la torre de una aeronave. Su gratitud no resiste la niebla gélida que se arremolina, y regresas arrastrando los pies al precario refugio de unas cajas apiladas, asomándote para ver la llegada de tu nave.
Por fin aparece y se asienta en el muelle. Trotas un poco en el sitio para quitarte el deshielo matutino y te diriges a saltar al ala. Empiezas con una torpe trepada y garras hasta la cubierta trasera, seguida de un golpe en la punta del pie al intentar encontrar un asiento con la poca luz. Al menos ahora puedes descansar y quizás echarte una siesta, en la comodidad de una estrecha silla de madera ligeramente inclinada hacia la izquierda. Un momento, ¿no es esta la que usabas para jugar a las cartas en la taberna la semana pasada?
A mitad de vuelo, el capitán grita que ha visto a una persona con aspecto de sectario allá abajo, que probablemente fue quien mató al perro de la sobrina de la hermana de su tío. Tu asiento pasa de una ligera inclinación a una sacudida hacia adelante mientras la nave se hunde en picado. No llegas a la pelea con Frost Gigas.
Bueno, amigos, pueden respirar tranquilos, ya que esta desgarradora historia queda en el olvido con la renovación completa de toda la flota de dirigibles. Su diseño actualizado luce todo tipo de características ingeniosas:
- Embarque directo del ala al casco, prototipado por @Tarhun y perfeccionado por @Gemu
- Plataforma de observación trasera para contemplar todo el paisaje, cortesía de @Gemu
- Asientos y luces cálidos y acogedores, instalados conjuntamente por @Tarhun, @Supa, @isse y @Gemu
- Nueva terraza para darle ese toque de carácter, colocada por @Gemu
Para maximizar la comodidad de los pasajeros, @Tarhun también realizó algunos ajustes de velocidad de crucero personalizados para que coincida con sus experiencias de vuelo más placenteras.

Paso a paso, el sol se pone sobre el viejo
Un portavoz de Airloren negó los rumores de que la remodelación de su flota sea parte de algún esfuerzo de renovación de marca y no esté relacionada con los recientes informes de los medios sobre mala conducta de los capitanes.
Transformaciones metálicas
Forjando nuevas modas, la armería individual @Gemu ha dado un paso al frente para traer una renovación completa del linaje de armaduras de metal. El vanguardista conjunto de oricalco también incluye un nuevo y brillante bordado en su capa. Así que ponte manos a la obra con cascos disponibles para todos los públicos. Y no te preocupes, este equipo resistirá las miradas de admiración que seguro recibirás.

Pesado y aburrido, pero puede resistir golpes.

Robusto e inquebrantable, a través de eras de guerra.

Las placas de aleación de metal proporcionan mejor protección y comodidad.

Ornamental e impenetrable, el metal nunca perderá su brillo.

Forjado para preservar la vida, a costa de otra.

Una aleación antigua. Persisten los mitos de los héroes que usaban este metal.
Cargar con todos estos vóxeles fue más que una simple tarea de cargar con todas las bolsas de la compra a la vez. @UncomfySilence se encargó del envío y la manipulación, @unii se encargó de la redistribución de estadísticas y @juliancoffee asesoró sobre la localización.
Espejo, espejo, en el código
Un sprite se implementa simplemente como un tipo especial de bloque, ¿verdad? Bueno, algunos anhelaban vivir de forma innovadora. En un caso de ruptura para liberarse, el mobiliario de la ciudad del bosque pasó por el quirófano del cirujano @Supa para prepararlo para un futuro más componible. Quizás hayan visto los casos extremos de esta operación mientras se ensamblaban los puntos para volver a unirlos. Aquí están las reflexiones de @isse sobre el desarrollo de la modularidad reflejada para esa recuperación:
Como preparación para más sprites que se puedan mosaico, agregué un atributo para que los sprites puedan reflejarlos.
Al principio tuve un problema con los sprites que se volvían del revés cuando se reflejaban.

Pero logré que funcionara con un código de sombreado inteligente .

Chica inteligente
Si jugaste el mes pasado, habrás notado que las sillas estaban mal giradas y que las camas y mesas solo estaban en una esquina. Esto se debe a que actualizamos la mayoría de los sprites de la ciudad para que se pudieran colocar en mosaico, pero aún no habíamos actualizado el código. A continuación, empecé a trabajar en ello: expandir nuestro sistema para generar sprites compuestos a partir de cuando añadí las linternas. Añadí métodos para colocar sprites unidimensionales y bidimensionales que se puedan colocar en mosaico. Ejemplos de unidimensionales son los bancos, los armarios y las estanterías. Y bidimensionales son las mesas y las camas.

Conseguí algunas camas interesantes mientras codificaba esto.

Pero al final lo conseguí. ¡Así que prueba nuestras nuevas camas con un compañero de piso!

Festival de la cama y los libros
Los libros y los cuerpos pueden estar tranquilos con los nuevos modelos de muebles de @unii. Debido a los cambios en la duplicación de sprites, todos se han dividido en piezas de mosaico. A ver si puedes identificar las uniones.

Duro, blando, madera, piedra. Podría empezar a contar opciones para conciliar el sueño.

Estanterías: donde van a dormir entre lecturas
GitLab: !4764
Instrumentalmente, mi querido Watson
Nuevos sonidos triunfales han llenado las cámaras de los jefes depuestos y se han sumado a los conciertos y desfiles de la victoria en la ciudad. Conoce las últimas incorporaciones a tu ostentoso conjunto:
- Starlight Conch : una idea genial de @floppy, con los retoques de modelo de @Gemu
- Viola Pizzicato : punteada a mano por @DaforLynx, modelada por @floppy y recoloreada para lograr un toque rojo sangre por @Supa
- Pandero del Caos : lo que comenzó como una pandereta de @floppy, @Gemu lo transformó en el instrumento de dolor del Desollador de Mentes.
- Ritmo : teclas, luces y banger boops de @floppy. ¿Crees que podría ejecutar DOOM?
🔊 Derrotar a los jefes
Allanando el camino
@isse siempre había oído muchos consejos sobre mirar dónde pisas, pero nada sobre qué hacer cuando no te gusta lo que ves. Así que llevó sus propias ideas al ayuntamiento para conseguir un resultado mucho más atractivo. Las plazas y los senderos se ajustan a las nuevas normas en todos los pueblos, aunque las de mesetas y acantilados se omiten en estas fotos para abreviar.

Algunos extrañarán los baños de barro improvisados en un día lluvioso.

Es mucho más fácil barrer la última tormenta de arena.

Si la tierra es lo suficientemente buena para construir, es lo suficientemente buena para caminar.
GitLab: !4749
Cambia lo que puedes controlar
Aunque Veloren se desarrolló principalmente pensando en el teclado y el ratón, no les guardamos rencor a nuestros compatriotas que usan mandos. @JimmyDdotEXE amplía esa perspectiva al facilitar la navegación de sus controles.
Aquí no hay ilusiones de control
GitLab: !4436
Tú preguntaste, ellos respondieron
Indagando en los archivos, @xMAC94x buscó preguntas que le hicieron al bot del Tutorial en el servidor oficial en el pasado. Estas lecciones olvidadas han sido transmitidas a una nueva generación de PNJ "de verdad". A ver si los pillas charlando.

Sabidurías de la multitud
GitLab: !4771
Yendo a lugares
¿Alguna vez te ha picado el gusanillo de viajar, pero solo pensar en tanta planificación te da asco? No te preocupes, @souffle tiene la solución para tus caprichos impulsivos:
Ahora existe un comando /goto_rand disponible para que los administradores puedan teletransportarse a una posición aleatoria.
Cuidado con el terreno
GitLab: !4698
Entendiendo el mensaje
Dile no al FOMO (miedo a perderse algo) por la pantalla del personaje, con una cola de mensajes implementada por @imbris que atrapará aquellas entradas de chat que anteriormente eran fugitivas.

Terminando el haiku del otro
Esto se creó como parte del arsenal desplegado en la búsqueda de una esquiva notificación /tell que nunca estaba del todo segura de quién quería hablar con quién. Un equipo de búsqueda con registros adicionales finalmente localizó a los cómplices del filtrado, quienes entregaron la notificación para que fuera "eliminada" humanitariamente del código fuente. Se escuchan rumores de miedo en la lista de problemas abiertos mientras el alguacil @imbris cuenta otra búsqueda exitosa.
GitLab: !4777
Manteniendo las llamas bajo control
Cualquier jugador experimentado de Veloren sabrá que el poder del efecto dramático (estadística secreta) de una onda de choque reside en la sincronización, así que a @Supa le sorprendió ver que dos de los pesos pesados de las Minas Enanas se estaban adelantando. Tras llevarlos a clases de drama, aprendieron rápidamente (aunque no demasiado rápido ahora).
Antes (izquierda) y después (derecha) de Flamekeeper (arriba) y Forgemaster (abajo)
GitLab: !4805
Zoomies, relájate
@FERIIXU llegó con su primer MR✨ para solucionar un problema que @imbris planteó a mediados de enero. Si bien los botones en pantalla o las teclas + y - sirven para ampliar el minimapa, estas últimas se muestran con mucho más entusiasmo.
Botones de clic bien comportados y sus primos del teclado (anteriormente) descarados
El comportamiento de ambos métodos ahora se ajusta al enfoque más eficiente, junto con las barandillas de sujeción. El registro mejorado y algunos comentarios para futuros desarrolladores también dejan rastros interesantes.
GitLab: !4761
Más cambios:
- Se agregaron modificadores de orientación y movimiento a cada etapa de las habilidades cuerpo a cuerpo, para un equilibrio futuro - @srpapinha - !4753
- Se realizaron mejoras de legibilidad (cuidadosamente) en el código de física - @xMAC94x - !4763
- La habilidad de corte sangriento de la espada ya no otorga regeneración de energía - @unii - !4745
- Los cangrejos soldados salieron corriendo de debajo del suelo de la mazmorra de Sahagin - @horblegorble - !4729
- Se solucionó el fallo del juego causado por la división de caracteres multibyte en idiomas distintos del inglés - @alerty264 - !4755 ✨
- Insignia de recuento de usuarios de Matrix rota eliminada del archivo README - @JimmyDdotEXE - !4623
- Corrección de errores tipográficos en el código de prueba de economía - @pat36 + @xMAC94x - !4766 ✨
- Ahora es posible configurar pelusas en todo el espacio de trabajo de carga - @imbris - !4769
- ¡Créditos y licencias agregados para las pistas musicales de @GeekyGami - !4767
- Se eliminó el antiguo
toggle_keybinding_modede voxygen - @hnrq - !4773 ✨ - Se agregó un cuerno grande a las existencias comerciales de los NPC - @Crabo - !4754
- Mejoras para los nuevos métodos de inventario - @imbris - !4757
- Se corrigió el error del cliente "El UID no se asignó a ninguna entidad"; se incluyeron dirigibles en el mapa de ID de RTSIM - @imbris - !4776
- Se agregó el binario
find_unusedpara verificar tablas de botín, cargas, elementos o recetas inutilizables - @isse - !4779 - Se aplicaron la mayoría de las actualizaciones de compatibilidad como preparación para migrar a la edición Rust 2024 - @imbris - !4770
- Se corrigieron los cambios de sintaxis que podrían haber causado el bloqueo del servidor, con nuevas pruebas agregadas - @isse - !4785
- Varias mejoras en el sistema de eventos del servidor - @imbris - !4782
- Se eliminó un conflicto en las traducciones de los NPC - @fnetx - !4788
- Corrección para
Cargo.lock- @NeuralModder - !4800 - Se corrigieron las advertencias de recarga en caliente causadas por los cambios de la edición Rust 2024 - @isse - !4791
- Se agregó verificación de punteros git LFS en el trabajo CI para resolver el problema recurrente - @MStarK3002 + @imbris - !4797
- Actualización del tamaño de la ventana limitada al evento de cambio de tamaño de la ventana - @isse - !4810
- Configuración de oso bien alimentado movida:
common.entity.wild.peaceful.bear->common.entity.spot.bear- @souffle - !4809 - Los lobos se volvieron más rápidos y más fuertes - @Supa - !4804
- Nuevas variaciones del mensaje del día para los mundos de un jugador - @horblegorble - !4815
Trabajo en curso no fusionado
Nuevos brotes en el árbol de habilidades del arco
La primavera ya está llegando para el arco, ya que su árbol de habilidades empieza a florecer con todo su esplendor. La nueva temporada trae modificaciones de flechas sobre la marcha y una variedad de formaciones entre las que elegir. Puedes revisar el inicio de la conversación y luego visitar la rama bow de Gitlab para ver en qué se ha centrado @Sam. Esperamos con ansias el emplumado final.
Inclínate y cuéntalo con los 'voluntarios' del barrio

Creando un tablero de estado de ánimo
Esta es la cuarta renovación del árbol de habilidades de armas, y la primera de las armas a distancia.
Discusiones
Migración de traducción
Últimamente, vientos de un cambio de estación diferente han estado soplando en las llanuras de Discord. Adelantándose a las previsiones meteorológicas, el grupo de trabajo de traducción ha trasladado sus operaciones al servidor Zulip de Veloren, concretamente al canal #wg-translation . Si eres nuevo en la comunidad, no dudes en visitar primero este hilo de #New contributors . Y para quienes aún dudan en probar Zulip, el canal #new-contributors de nuestro Discord sigue siendo una buena plataforma para despegar con la traducción.
Evoluciones de dirigibles
Un nuevo RFC ha llegado a nuestro Gitlab , listo para recibir sus valiosos comentarios. @Tarhun presenta los gráficos para todo lo relacionado con los dirigibles:
- Infraestructura de atraque y mapas de destinos locales
- Distribuciones de destinos y rutas, para satisfacer las necesidades de una red de transporte público
- Encontrar la flota adecuada, incluidos varios barcos en rutas muy largas
- Resolver problemas de turbulencia y fricción para que sea seguro moverse durante el vuelo.

Desplazamientos notables en relación con el capitán
Como se mencionó en una sección anterior, ya se ha avanzado en cuestiones de abordaje y velocidad aerodinámica. También puedes participar en la discusión en Discord, donde hasta ahora se ha tratado la resistencia aerodinámica y la interpolación entre jugadores y dirigibles.
Centrándose en lo que importa
@GeekyGami inició una discusión sobre la mecánica de fijación de objetivos, lo que llevó a @Sam a explicar algunos de los principios básicos del combate en Veloren. En resumen:
- La preparación es clave: explorar el diseño, los enemigos y los peligros de un área y luego elegir el equipo y la estrategia adecuados.
- Los jugadores no son especiales respecto a otros NPC humanoides: las capacidades, fortalezas y debilidades son compartidas por todos.
- La brecha de poder entre los personajes del juego inicial y del "juego final" no es muy grande.
- La mayoría de las decisiones de combate tienen algunas desventajas inherentes: un beneficio tiene una desventaja o se reduce un presupuesto fijo.
escaparate de la comunidad
Arte conceptual
Relatos de primera mano sobre diversas exploraciones en el espacio vóxel. Una combinación de elementos pensados para el juego y propuestas más experimentales.

No es un arenero apto para niños — por @Gemu

Un chakram de hierro de alta resolución — por @SrKStarK

Arte arbóreo — por @Gemu

De cerveza y botella — por @unii
Desafío de la alfombra
¡Llamando a todas las aventuras! Envaina tu espada, toma una taza de té y siéntate en el telar vóxel: @Supa te invita a una artística llamada a las armas. Pon a prueba tus habilidades de simetría entrelazando colores para crear un diseño de alfombra de mosaico. Puedes descargar este archivo .vox como referencia, pero no sientas que tiene que limitar tus ambiciones estéticas. Aquí está la sala de exhibición hasta el momento:

Práctica de tiro para un dormilón — por @Sam113

¿Nuevos diseños de retícula, quizás? — por @Joe_Cool

Forma fractal sobre función — por @Jachobi ✨
Divirtiéndose un poco

Pesimismo y tristeza — por @souffle

Lo último en moda de Legoom — por @unii

¿Infracción de propiedad intelectual o un bebé Danari con traje mecánico? — por @Dan113
Eventos
Eventos planificados en el servidor oficial ( server.veloren.net ). Mantente al tanto de los próximos anuncios en el canal de Discord .
Copa de hongos 2

¡Champ! ¡Champ! — por @Hrom
Se sentía la fiebre de las carreras a medida que el día se calentaba para la 2.ª Copa Shroom. Una bajada desde Primore llevó a los pilotos a través de un terreno traicionero de meseta antes de nivelarse en un tramo de dunas onduladas para llegar a la meta en el Puente de Blodelic. El espíritu competitivo estaba a flor de piel, y los pasajeros tenían libertad para usar cualquier arma contra los vehículos (o el terreno) rivales. Para evitar que la situación se complicara demasiado, las carreras fueron oficiadas por @Gemu como árbitro principal, quien pilotaba el acertadamente llamado "Holandés Errante".

Las sombras de la mañana seguían desplazando la línea de salida — @horblegorble

En el calor del momento — por @Gemu

Vista desde la cámara aérea del árbitro — por @Gemu

Eso sí que es hincar pilotes — por @Gemu

La alineación post-carrera, mucho más tranquila — por @Gemu
Para desahogarse antes del sprint, algunos conductores se turnaron al volante de un carrito de seguridad, poniendo a prueba sus características todoterreno a través de dunas desérticas y acantilados de meseta. Algunos valientes se aferraron al remolque, que para nada era seguro. Los numerosos giros y vibraciones de la cuerda finalmente se detuvieron al pie de lo que parecía ser un viejo árbol de la sabana. Pero la historia lo recordará como la cuna del programa espacial de Veloren. Algunos han cuestionado la capacidad de un remolque-trampolín supercargado para alcanzar la velocidad orbital, mientras que sus defensores afirman que más pruebas con queso y jugadores probarán la tecnología.

¡Salta hacia las estrellas! — @horblegorble
Capturas de pantalla
Antes de la copa de hongos, el tranquilo panorama de Primore — por @Iskava No hay tiempo para relajarse — por @Gemu Casi un árbol entero — @horblegorble En el vuelo hacia Waoubi — por @EatherBone Observando historias de taberna — @horblegorble Las líneas nocturnas de Venton — por @souffle Un poco de marca honesta — @horblegorble Caer ante el trono — por @Alley_Oop Vivir al amanecer — por @Supa








Este blog para desarrolladores se basa en información recopilada en #blog-content , donde siempre se invita a los contribuyentes del juego a comunicar sus actualizaciones o simplemente publicar un enlace a un canal diferente.

@Crabo está muy bien alimentado. ¡No te pierdas el próximo! :)